桌面系统与硬件
熟悉 Windows / macOS 日常使用,可处理台式机拆装、系统重装、驱动、软件及常见外设问题。遇到故障先定位现象,再逐项排查。
01 / 岗位匹配
不是从岗位描述临时拼出的技能,而是长期兴趣、动手实践和创作经验的交集。
熟悉 Windows / macOS 日常使用,可处理台式机拆装、系统重装、驱动、软件及常见外设问题。遇到故障先定位现象,再逐项排查。
理解 IP、子网掩码、网关等基础概念;使用 Linux 常用命令,做过腾讯云、宝塔、Nginx 与 systemd 部署维护。
长期使用 PR、AE、DaVinci Resolve、PS、C4D 与 Blender,理解素材、工程、插件、缓存、渲染和硬件性能对创作的影响。
了解防火墙、U 盘管理、用户权限和病毒查杀;重视数据、权限与操作边界,在处理问题时保留记录与回退思路。
能用通俗方式向用户解释电脑问题,也能借助 ChatGPT、Claude、Cursor、Codex 快速检索、定位,并为重复问题开发小工具或自动化方案。
长期实践 / REAL-WORLD PRACTICE
从小长期接触家中经营的网吧环境;初中担任班级网管 3 年,高中持续协助老师处理系统、软件、硬件、外设和网络问题。对我来说,桌面运维不是“刚学会的求职技能”,而是做了很多年的日常。
02 / 创作项目
自己真正做过,才知道项目打不开、素材丢失、预览卡顿或渲染异常时,创作者最需要的是什么。
AFTER EFFECTS · 复刻练习
根据参考作品复刻唱片、播放控件、歌词景深和光效氛围。通过这个项目熟悉 AE 合成、图层组织、摄像机与视觉效果,也更理解创作者工程中的素材依赖、插件环境和预览性能问题。
BLENDER · 3D 场景与动画
在 Blender 中完成地铁车厢、花海与蝴蝶场景的搭建、材质、灯光、相机动画和 Cycles 渲染。项目规模较大,包含大量植物资产与高采样渲染,也让我切身理解 3D 创作对显卡、内存、缓存和渲染稳定性的要求。
03 / AI 自动化能力
能针对重复故障和重复操作快速做脚本、小工具或内部系统,减少人工运维;以下原有项目作为这项能力的证明。
生产环境使用中
真实需求 · 独立闭环
为家中建材门店从零打造并持续运行的进销存系统。独立完成需求、客户端、后端、服务器部署和更新发布,证明我能把重复流程整理成稳定工具,并维护真实生产环境。
AI + 双后端
自然语言记账 App;用 Node.js 与 Java 分别实现后端,包含云同步、预算、统计与管理后台。
实时通信
包含 WebSocket、推送、本地通知与 AI 顾问,练习复杂多端链路和异常回退。
数据可视化
采集并清洗公开 API 数据,以 Vue 3 + ECharts 制作大屏并部署至服务器。
04 / 经历与教育
EDUCATION
大数据技术 · 信息工程系
2024.09 — 2027.07担任团队队长,所在大一组排名第一,负责牵头与组织协调。
在学校官方微信公众号发表 6 余个新媒体作品,熟悉内容创作与协作节奏。
职业规划大赛系部三等奖;获学校团委部门“优秀成员”称号。
05 / 联系我
杭州可立即到岗,可连续实习 6 个月以上,每周 5 天。期待在真实创作环境中做好每一次 IT 支持。